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前回記事のコメントでTK様にアドバイス頂き、無事出来ました。
忘れないよう手順をまとめておこうと思います。

今回やった事
・cf_t_face_00_00.unity3d の複製を作成 → cf_t_face_00_71.unity3d
・複製したテクスチャの変更

使用ツール
・バイナリエディタ Stirling Ver1.31
・SB3UtilityGUI 1.0.12
・テキストエディタ Sublime Text
・paint.net Ver4.0.5
・gimp 2.8

① cf_t_face_00_00.unity3dをコピーしてcf_t_face_00_71.unity3dにリネーム
② cf_t_face_00_71.unity3dをバイナリエディタで開き該当する箇所を置換して保存
  66 61 63 65 5F 30 30 5F 30 30
  f  a  c  e _  0 0 _  0  0
          ↓
  66 61 63 65 5F 30 30 5F 37 31
  f  a  c  e _  0 0 _  7  1

20150615_001_s.png
クリックで拡大

③ SB3UtilityGUIでcf_t_face_00_71.unity3dを開きcf_t_face_00_71_Data.TextAssetをExport


20150615_003.png

④ cf_t_face_00_71_Data.TextAssetをSublime Textで編集
 20150615_004.png
                                ↓
20150615_005.png

⑤ ④で編集したcf_t_face_00_71_Data.TextAssetをSB3UtilityGUIでReplace
   ここで一回セーブしときました。
20150615_006.png
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⑥ SB3UtilityGUIでcf_t_face_00_71.ddsをExport


⑦ paint.netでcf_t_face_00_71.ddsを編集
20150615_011_s.png
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保存する時に注意すべきところは赤丸のとこでしょうか。
cf_t_face_00_00.unity3dはDXT1
某所から頂いたMODだとDXT5になってました。

私はpaint.netわからないので、gimpでお絵かきしました。
gimpにddsプラグイン入れてみたんですが、ファイル開けませんでした。
今度ちゃんと調べてみようかと思います。
で、とりあえずpaint.netで開いてpngで保存。
レイヤー追加してお絵かき。
追加したレイヤーだけ保存して、paint.netにペタリ。
ちょっと手間かかりますがまぁこれでいいでしょうw




⑧ SB3UtilityGUIで⑦で作成したテクスチャを差し替えて保存


手順をまとめる為にささっと作ったやつなのでクオリティー低めです。

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